オーバークロック
オーバークロックは、同じカードからより多くの作業を引き出すため、クロック速度を工場出荷時の設定より上げることです。電圧が必要になり、消費電力はおおよそ電圧の 2 乗に比例して増えるので、最後の数パーセントは高くつきます。
チップの動的な消費電力は、クロック速度とともに、また電圧の 2 乗とともに増えます。ですから電圧を 10% 上げると、その部分の消費電力は約 21% 増えます。そのため、少し低い電圧で動かすと、失う速度より多くの電力を節約できるのが普通です。
GPU では、たいてい 3 つを調整します。コアクロック、メモリークロック、電力制限です。メモリーに縛られるアルゴリズムはメモリーのオーバークロックが効き、コアを下げても問題なく動きます。コアに縛られるものは、コアとその電圧が必要です。マイニングソフトの README には、カードごとの初期値が載っていることがよくあります。
マイニングでは、たいていそれは逆方向です。ほとんどのアルゴリズムで、アンダーボルトのほうがワットあたりの稼ぎが多くなります。また、少しだけ行き過ぎたメモリーのオーバークロックは、目に見えるクラッシュではなく失敗したシェアを生みます。目指すのは最高のハッシュレートではなく、ワットあたりの最高のハッシュレートです。
例を挙げます。あるカードが 200 ワットで 100 単位のハッシュレートを出すとします。アンダーボルトすると 150 ワットで 97 単位を出します。速度は 3% 落ちましたが電力は 4 分の 1 節約できたので、ワットあたりの稼ぎが増え、温度も下がります。
よくある間違いは、ハッシュレートだけで設定を判断することです。不安定な設定は、高いハッシュレートを示しながら間違った結果を送ることがあります。速度だけでなく、拒否シェアと無効シェアの数を見てください。変更の後にそれが増えたら、1 段階戻します。
設定は 1 つずつ変え、各段階の後でしばらくリグを動かしてください。温度にも注意し、カードが報告する場合はメモリー温度も見ます。涼しい日に安定する設定が暑い日にも安定するとは限らないので、少し余裕を残してください。