ハッシュプライス
ハッシュプライスは、ハッシュレート 1 単位あたりの 1 日の収益で、1 日に発行されるコインをネットワーク全体のハッシュレートで割り、コインの価格で評価して求めます。利益ではなく収益です。
式は簡単です。ネットワークが 1 日に払うコイン、つまり補助金と手数料の合計を取ります。それをネットワークのハッシュレートで割ります。コインの価格を掛けます。結果は、コインに応じて 1 TH/s や 1 MH/s といった 1 単位のハッシュレートの、1 日あたりの期待収入です。
例を挙げます。あるネットワークが 1 日に 10,000 コインを払い、1,000 TH/s で動いていて、コインが 0.10 ドルで取引されているとします。1 TH/s は 1 日に 10 コイン、つまり 1 ドルを稼ぎます。5 TH/s のリグなら、コストを引く前で 1 日に約 5 ドルが見込めます。
ハッシュプライスは 3 つのことで動きます。コインの価格や手数料が上がると上がります。ネットワークのハッシュレートが上がると、同じ報酬をより多くの作業で分けるので下がります。半減期のように、コインのブロック補助金が削られたときにも大きく下がります。
式にハードウェアが入っていないので、あるコインをその過去と比べたり、今日ほかのコインと比べたりする公平な方法になります。電気代とプール手数料は後から引きます。利益を求めるには、自分のハッシュレートとハッシュプライスを掛けたものから、1 日の電気代とプール手数料を引きます。
よくある間違いは、アルゴリズムをまたいでハッシュプライスを比べることです。あるアルゴリズムの 1 TH/s は、別のアルゴリズムの 1 TH/s と同じ作業ではないので、ハッシュプライスを並べて比べられません。代わりに、自分のリグがそれぞれのコインでいくら稼ぐかを比べてください。マイニング計算機がしているのはそれです。
実際には、1 日ではなく傾向を見てください。価格が安定しているのにハッシュプライスが下がっているなら、マイナーが増えています。上がっているなら、マイナーが去っているか、手数料が上がっている可能性があります。プールの計算機は、現在の数字を自分のハッシュレートでの見積もりに変えてくれます。