Разгон
Разгон поднимает частоты выше заводских, чтобы получить больше работы от той же карты. Он требует напряжения, а мощность растёт примерно с квадратом напряжения, поэтому последние несколько процентов обходятся дорого.
Динамическая мощность чипа растёт с частотой и с квадратом напряжения. Поэтому повышение напряжения на 10 процентов добавляет к этой части потребления около 21 процента. Значит, работа при чуть более низком напряжении обычно экономит больше мощности, чем теряется скорости.
На GPU обычно настраивают три вещи: частоту ядра, частоту памяти и лимит мощности. Алгоритмы, зависящие от памяти, выигрывают от разгона памяти и хорошо работают с пониженной частотой ядра. Алгоритмам, зависящим от ядра, нужны ядро и его напряжение. README вашего майнера часто приводит начальные значения для каждой карты.
Для майнинга это обычно неверное направление. Андервольтинг на большинстве алгоритмов даёт больше на ватт, а чуть слишком сильный разгон памяти даёт неудачные шары, а не явный сбой. Нужен лучший хешрейт на ватт, а не самый высокий хешрейт.
Пример с числами. Допустим, карта даёт 100 единиц хешрейта при 200 ваттах. После андервольтинга она даёт 97 единиц при 150 ваттах. Она потеряла 3 процента скорости, но сэкономила четверть мощности, поэтому зарабатывает больше на ватт и работает прохладнее.
Частая ошибка: судить о настройке только по хешрейту. Нестабильная настройка может показывать высокий хешрейт и при этом отправлять неверные результаты. Следите за числом отклонённых и невалидных шар, а не только за скоростью. Если оно растёт после изменения, вернитесь на шаг назад.
Меняйте по одному параметру и после каждого шага давайте ригу поработать какое-то время. Следите за температурами, включая температуру памяти, если карта её показывает. Настройка, стабильная в прохладный день, может оказаться нестабильной в жаркий, поэтому оставляйте небольшой запас.