Share périmé
Un share périmé est un résultat que votre rig envoie pour un travail qui a déjà été remplacé par un job plus récent. C'était un effort valide, mais il est arrivé après le changement de job, il ne peut donc pas compter pour un bloc.
Voici comment cela arrive. Quand le réseau trouve un nouveau bloc, le pool envoie aussitôt un nouveau job à chaque mineur. Tant que votre rig n'a pas reçu ce job et n'est pas passé dessus, il continue de calculer l'ancien. Tout share qu'il trouve pendant cet intervalle, ou qui est encore en route vers le pool, est périmé.
Un share périmé n'est pas la même chose qu'un share invalide. Un share périmé était une bonne réponse à une ancienne question. Un share invalide était une mauvaise réponse, en général causée par un overclocking instable ou un logiciel de minage défaillant. Les solutions sont différentes, alors vérifiez lequel des deux votre logiciel de minage indique.
La latence et un rig instable provoquent des shares périmés. Quelques-uns sont normaux ; un taux en hausse réduit votre hashrate effectif et indique qu'il faut vérifier votre région et votre connexion. La distance jusqu'au serveur, un réseau domestique chargé, le Wi-Fi et un rig lent à changer de job allongent tous cet intervalle.
Les cryptomonnaies aux temps de bloc courts voient plus de shares périmés, car les jobs changent plus souvent. Sur une cryptomonnaie qui produit un nouveau bloc toutes les quelques secondes, un délai qui serait sans effet sur une cryptomonnaie à dix minutes devient sensible.
Une erreur courante consiste à ignorer un taux élevé de shares périmés parce que le hashrate du logiciel de minage semble correct. Le logiciel compte chaque hash, mais le pool ne crédite que les shares qui comptent, donc les shares périmés sont des gains perdus.
Pour les réduire, connectez-vous à la région de serveur la plus proche de vous, utilisez une connexion filaire et tenez votre logiciel de minage à jour. Comparez ensuite le nombre de shares périmés dans votre logiciel et sur la page du mineur du pool après quelques heures. S'il reste élevé sur un seul rig, le problème vient de ce rig.