GPU
GPU (grafiikkasuoritin) sisältää tuhansia pieniä ytimiä, jotka on rakennettu rinnakkaiseen laskentaan, ja juuri sitä useimmat louhinta-algoritmit tarvitsevat. GPU:t ovat joustavia: sama kortti voi louhia monia kolikoita ja sitä voi käyttää myös pelaamiseen tai tekoälyyn.
Tuo joustavuus on tärkein syy siihen, että louhijat valitsevat GPU:t. Kun yksi kolikko muuttuu vähemmän kannattavaksi, sama kortti voi vaihtaa toiseen algoritmiin louhintaohjelman asetuksia muuttamalla. ASIC ei pysty siihen.
Kaikki algoritmit eivät käytä GPU:ta samalla tavalla. Joitakin rajoittaa muistin nopeus, joten muistin kellotaajuus ja muistin koko ratkaisevat eniten. Toisia rajoittavat ytimet, joten ytimen kellotaajuudella ja teholla on enemmän merkitystä. Jotkin uudemmat algoritmit käyttävät erityisyksiköitä, kuten tensoriytimiä, joten ne tarvitsevat uuden kortin. Kolikon Näin louhit -sivu luettelee kortit ja louhintaohjelmat, joiden tiedetään toimivan.
Videomuistin koko voi sulkea kortin pois. Algoritmi, joka tarvitsee suuren tietojoukon muistiin, ei toimi kortilla, jossa muistia on liian vähän. Siksi sama kortti voi myös näyttää kahdella kolikolla hyvin erilaista hashratea.
GPU-louhinta muuttui syyskuussa 2022, kun Ethereum siirtyi proof of workista proof of stakeen ja lakkasi maksamasta louhijoille. Se oli silloin suurin GPU:illa louhittu kolikko, joten monet kortit siirtyivät muille kolikoille. GPU-louhinta jatkuu nykyään monilla muilla proof of work -kolikoilla.
Ajureilla on enemmän merkitystä kuin useimmat odottavat. Louhintaohjelma voi vaatia ajurin vähimmäisversion, ja päivitys voi nostaa tai laskea hashratea. Jos kortti yhtäkkiä louhii hitaammin tai kaatuu, tarkista ennen mitään muuta ajuriversio louhintaohjelmasi READMEsta.
Yleinen virhe on ajaa kortti heti kovalla ylikellotuksella. Aloita tehdasasetuksista, säädä yksi asetus kerrallaan ja seuraa hylättyjä shareja ja lämpötiloja, myös muistin lämpötilaa, jos kortti ilmoittaa sen.