Чому мені платять не за кожен блок?
Два блоки з різницею в кілька секунд можуть нічого вам не дати. Чому так буває з PROP, чому це вирівнюється і як PPLNS і PPS+ платять за ту саму роботу.
Коротка відповідь
Вам платять за кожен блок, у раунді якого є ваші шари. Блок нічого вам не платить, коли в його раунді не було жодної вашої шари. Найчастіше це стається, коли пул знаходить два блоки з різницею в кілька секунд.
Нічого не пропускається. Кожну надіслану вами шару оплачують один раз, блоком, який завершує раунд, куди вона потрапила.
Як працює раунд PROP?
У PROP (пропорційна схема) роботу пулу поділено на раунди.
- Раунд починається в мить, коли пул знаходить блок.
- Він закінчується в мить, коли пул знаходить наступний.
- Блок, що завершує раунд, після комісії пулу ділять між майнерами, які надсилали шари в цьому раунді.
- Кожен майнер отримує частку пропорційно до роботи, яку довели його шари.
- Потім рахунок починається знову з нуля.
Тож блок оплачує лише шари, надіслані в його власному раунді. Шару, надіслану за секунду до блоку, оплачує цей блок. Шара, надіслана через секунду після нього, належить до наступного раунду, і її оплачує наступний блок.
Чому блок, знайдений через кілька секунд, може нічого вам не принести?
Пул іноді знаходить два блоки з різницею в кілька секунд. Це може статися на будь-якій монеті, найчастіше на монеті зі швидкими блоками. Раунд між цими двома блоками триває лише ці кілька секунд.
Ваш риг не надсилає шару щосекунди. Складність ваших шар налаштовано так, щоб кожен риг надсилав шари в рівному темпі, часто з інтервалом у багато секунд.
Якщо ваш риг не надіслав жодної шари в це коротке вікно, у вас немає шар у цьому раунді. Тож цьому блоку нічого вам платити. Його ділять між собою майнери, чиї шари потрапили в ці секунди.
Чому це все одно вирівнюється?
У короткому раунді загалом дуже мало шар, тож кожна з них коштує багато. У довгому раунді шар багато, тож кожна коштує менше.
Ваші шари, як і шари всіх інших, потрапляють у раунди пропорційно до тривалості кожного раунду. На багатьох блоках короткі раунди, які ви пропустили, і короткі раунди, у які ви потрапили, компенсують одне одного. Ви заробляєте частку від усього, що знаходить пул, яка відповідає вашому хешрейту.
Чи потрібна вам шара в кожному раунді?
Ні. Вашому ригу не потрібно надсилати шари швидше, ніж пул знаходить блоки.
У короткому раунді ваша шара буває рідко. Коли вона там є, вона становить велику частину дуже малого раунду. Тож цей блок платить вам велику частину своєї нагороди.
Блоки, що нічого вам не платять, і блоки, що платять вам велику частину, врівноважують одне одного. У середньому кожен блок платить вам частку, що відповідає вашому хешрейту, хоч би скільки тривав його раунд.
Повільний темп шар лише робить ваші виплати менш рівними від блоку до блоку. Він не зменшує їхню загальну суму.
Нагорода з кожного блоку не означала б більшого заробітку. Ваші шари розподілилися б на більше блоків, із меншою нагородою з кожного. Ваша загальна сума залишилася б тією самою.
Оцінюйте пул за тим, що надходить на ваш баланс за кілька днів, а не за тим, у скількох блоках ви з'являєтеся.
Як PPLNS і PPS+ оплачують ту саму роботу?
Дві інші схеми оплачують ту саму роботу в іншому ритмі. За однакової комісії жодна з них з часом не платить більше за той самий хешрейт. Вони відрізняються тим, коли надходять гроші і хто несе ризик удачі.
PPLNS (pay per last N shares, оплата за останні N шар) не має раундів. Коли знайдено блок, він оплачує останні N шар, надісланих перед ним, хоч би скільки блоків тому їх надіслано.
Два блоки, знайдені з різницею в кілька секунд, дивляться майже на ті самі шари. Тож ви є в обох, із меншою сумою з кожного.
PPS+ не чекає на блоки. Кожну шару, яку приймає пул, оплачують фіксованою сумою в момент надходження. Тож два блоки, знайдені з різницею в кілька секунд, ніяк не змінюють того, скільки заробляє шара.
Плюс це комісії транзакцій кожного блоку, який знаходить пул. Їх ділять додатково, коли цей блок дозріває. Ризик удачі несе пул, а не ви. Тому схеми з оплатою за шару зазвичай мають вищу комісію.
| Схема | Як оплачується шара | Два блоки з різницею в кілька секунд | Хто несе ризик удачі |
|---|---|---|---|
| PROP | Один раз, блоком, що завершує її раунд | Другий оплачує лише шари, надіслані між ними | Майнери |
| PPLNS | Кожним блоком, знайденим, поки вона серед останніх N | Обидва оплачують майже ті самі шари | Майнери |
| PPS+ | Один раз, фіксовану суму в момент прийняття | Заробіток шари не змінюється | Пул |