Чому хешрейт пулу відрізняється від хешрейту майнера
Консоль майнера показує один хешрейт, а панель пулу інший. Що вимірює кожне число, чому вони різняться і коли розрив є справжньою проблемою.
Чому майнер і панель показують різні числа?
Вони вимірюють різні речі, тож ніколи не збігаються точно. Консоль майнера показує швидкість вашого обладнання, виміряну локально в реальному часі.
Пул не бачить вашого GPU. Він бачить лише шари, які ви надсилаєте. Тож панель обчислює ефективний хешрейт за роботою, яку справді прийнято за певний проміжок часу.
Чому число на боці пулу коливається?
Шари надходять випадково, як краплі дощу, а не як метроном. На короткому проміжку число на боці пулу коливається вище й нижче вашої справжньої швидкості.
Це очікувано, і це усереднюється. Порівнюйте майнер із середніми значеннями панелі за 6 або 24 години, а не з похвилинним видом.
Що збільшує розрив?
Частину вашої роботи не можна зарахувати:
- Застарілі шари, що надходять, коли завдання вже змінилося.
- Відхилені шари, що не проходять перевірку.
Більше роботи потрапляє в цю категорію, коли затримка до сервера висока, розгін нестабільний або з'єднання обривається. Тоді число на боці пулу падає ще нижче за число в консолі.
Коли розрив є справжньою проблемою?
Розрив у кілька відсотків, що то з'являється, то зникає, нормальний. Придивіться уважніше, коли виконуються обидві умови:
- Середнє за 24 години стабільно значно нижче за показник майнера.
- Кількість застарілих чи відхилених шар постійно зростає.
Тоді перевірте вибір регіону та стабільність з'єднання. Також послабте агресивний розгін чи андервольт.