Автоперемикання монет: коли воно окупається, а коли ні
Що насправді порівнює перемикач за прибутковістю, які три витрати він пропускає і чому схема винагород пулу вирішує, дешево чи дорого перемикатися.
Що робить перемикач за прибутковістю
Перемикач за прибутковістю стежить за кількома монетами, які може майнити ваше обладнання. Він оцінює, скільки кожна принесла б просто зараз, і переводить риг на ту, що виглядає найкраще. Маркетплейси оренди роблять те саме за вас, коли ви продаєте хешрейт, а не майните з ним.
Обіцянка проста: завжди будьте на монеті, що платить найбільше. Іноді це правда, а решту часу це впевнена помилка. Порівняння, яке він робить, не те порівняння, яке вам платить.
Він порівнює оцінки, а не результати
Перемикач ранжує монети за доходом на одиницю хешрейту. Він обчислює це з поточної складності та поточної ціни кожної монети. Обидві змінюються, а ціна змінюється з причин, не пов'язаних із майнінгом.
Тож рейтинг це прогноз без меж похибки. Здебільшого дві монети відрізняються одна від одної на кілька відсотків. Тоді рейтинг лежить у межах шуму.
Перемикач, що на нього спирається, ставить на підкидання монетки, а платить реальну ціну за кожен перехід.
Ціна 1: риг зупиняється на час перемикання
Перемикання означає перезапуск майнера. Часто майнер також має перебудувати датасет, потрібний новому алгоритму, перш ніж надіслати першу шару. Увесь цей час риг нічого не заробляє.
Раз на день цього не помітно. Кожні 20 хвилин це постійний податок на всю роботу, і він зростає з кількістю карт.
Люди помічають цю ціну після місяця перемикань. Загальний заробіток нижчий, ніж був, а графіки хешрейту виглядають нормально.
Ціна 2: раунд, з якого ви йдете
Ця ціна дивує людей. Вона повністю залежить від того, як платить пул, з якого ви йдете. Раунд це відрізок роботи, доки пул не знайде наступний блок.
- У схемі, що платить за раунд, ваші шари це ваше право на блок, який знайде цей раунд. Якщо ви підете раніше, ризик несли ви, а винагороду забирає хтось інший.
- Деякі схеми платять за вашою часткою в недавній історії, щоб саме цьому запобігти. Там вихід обнуляє вашу позицію, і накопичена робота перестає враховуватися.
- У схемі, що платить за кожну шару, ця ціна близька до нуля. Кожну шару оцінено, коли ви її надіслали. Вихід коштує лише часу, потрібного на перемикання.
Тож перемикачу місце на оплаті за шару або на пулі, де ви лишаєтеся достатньо довго, щоб раунди завершувалися. Часті перемикання між пулами з раундами раз у раз фінансують раунди, які платять комусь іншому.
Ціна 3: пил, який ви лишаєте
Кожна монета, яку ви відвідуєте, десь лишає баланс. Якщо він нижчий за поріг виплати того пулу, коли ви йдете далі, він там і лишається.
Перемикач, що за місяць торкається 12 монет, може лишити 12 дрібних сум у 12 пулах. Кожна окремо дрібниця, але разом уже ні.
Їх часто так ніколи й не повертають. Щоб досягти кожного порогу, довелося б повернутися до тієї монети на достатньо довгий час, щоб заробити решту.
Два параметри, яких ніхто не змінює
Майже кожен перемикач пропонує ці два параметри. Майже всі лишають їх за замовчуванням, і саме звідти походить більша частина шкоди.
- Запас. Це наскільки краще має виглядати інша монета, перш ніж риг перейде. Значення за замовчуванням близько нуля перемикає через шум. Задайте його досить широким, щоб перехід окуповував перезапуск, покинутий раунд і пил, який він лишає.
- Мінімальний час перебування. Це скільки риг має пробути на монеті, перш ніж знову перейти. Без нього дві монети, що міняються місцями, дають риг, який увесь день перезапускається.
Коли перемикання правильна відповідь
- Ви здаєте хешрейт в оренду, а не майните з ним. Ризик монети несе покупець, а вам платять за хешрейт. Саме для цього випадку створено всю модель.
- Розриви між монетами справді великі, а не кілька відсотків. Час від часу одна монета відривається так далеко, що рейтинг уже не підкидання монетки.
- Ви майните, щоб одразу продати, і нічого не тримаєте. Тоді важить лише дохід цього тижня.
Коли перемикання неправильна відповідь
- У вас одна-дві карти. Ціна перезапуску займає таку саму частку малого рига, як і великого. Додатковий дохід, який він міг би вловити, малий в абсолютних числах.
- Ви хочете тримати монету, у яку вірите. Перемикач оптимізує цей тиждень і продає решту, тобто робить протилежне.
- Задіяні алгоритми потребують важкої перебудови при кожній зміні. Ціна одного переходу може перевищити будь-яку вигоду від різниці в рейтингу.
- Ваші риги далеко від пулів, між якими ви перемикалися б. Краща монета на далекому сервері може платити менше, якщо врахувати застарілі шари. Застаріла шара це шара, що надходить надто пізно, щоб її зарахували.
Що зазвичай працює краще за перемикання
Виберіть монету з причин, які будуть чинними й наступного тижня, і майніть її. Хай роботу виконує риг, що ніколи не зупиняється.
Потім раз на місяць переглядайте реальні числа, а не живий рейтинг. Порівняйте, що отримав ваш гаманець, з тим, що те саме обладнання отримало б деінде за той самий період.
Таке порівняння варто робити, а коли результат зрозумілий, варто й діяти за ним. Робити його кожні 15 хвилин не потрібно. Якщо робити його так часто, воно коштує більше, ніж знаходить.