셰어
셰어는 채굴기가 풀에 제출하는 작고 검증 가능한 채굴 작업 조각입니다. 실제 블록보다 쉬운 목표를 만족하는 결과입니다. 셰어로 채굴자마다의 기여도를 재고, 보상도 셰어를 바탕으로 계산합니다.
실제 블록을 찾는 일은 드뭅니다. 풀이 블록만 센다면 누가 작업했는지 알 수 없습니다. 그래서 풀은 네트워크 난이도보다 훨씬 낮은 셰어 난이도를 정합니다. 채굴 프로그램은 그것을 만족하는 결과를 자주 찾고, 하나하나가 정해진 양의 해시 연산을 했다는 증거입니다.
예를 들어 봅시다. 네트워크 난이도가 1,000,000,000이고 셰어 난이도가 100,000이라고 합시다. 그러면 블록에는 내 셰어 하나의 약 10,000배의 작업이 필요합니다. 따라서 평균적으로 셰어 10,000개 중 약 하나가 네트워크 목표도 만족하며, 그 셰어가 풀에게는 블록이 됩니다.
셰어는 난이도로 가중됩니다. 난이도 200,000의 셰어 하나는 난이도 100,000의 셰어 두 개와 똑같이 인정됩니다. 따라서 더 적고 더 어려운 셰어를 보내는 채굴기가 덜 받지는 않습니다. 많은 채굴자가 셰어 개수를 걱정하지만, 개수만으로는 수익에 대해 아무것도 알 수 없습니다.
채굴 프로그램은 셰어마다 승인 또는 거부로 보고합니다. 승인된 셰어는 인정됩니다. 스테일 셰어는 이미 바뀐 작업에 대한 유효한 작업이었습니다. 무효 셰어는 그냥 틀린 것으로, 흔히 불안정한 오버클럭 때문입니다. 수익이 되는 것은 승인된 셰어뿐입니다.
풀은 모든 셰어를 인정하기 전에 확인하므로, 진짜 작업에 대해서만 적립됩니다. 이는 풀이 확인할 수 없는 셰어나 늦게 도착한 셰어는 채굴기가 아무리 열심히 일했어도 인정되지 않는다는 뜻이기도 합니다.
셰어를 점검하려면 채굴 프로그램과 풀의 채굴자 페이지에서 승인 및 거부 합계를 보세요. 거부율이 1~2%인 것은 흔합니다. 비율이 계속 오른다면 오버클럭을 낮추거나 연결을 점검하라는 신호입니다.