¿Se pagan los shares obsoletos?
No, en ningún pool ni esquema. Por qué el trabajo tardío no se paga, en qué difiere obsoleto de rechazado y cómo bajar tus obsoletos del 1 por ciento.
¿Se pagan los shares obsoletos?
No. Un share obsoleto no se paga en ningún pool, con ningún sistema de recompensas. Ningún pool lo eligió como política.
El trabajo era real, y tu hardware hizo bien las cuentas. Simplemente llegó cuando su respuesta ya no valía nada. Ninguna regla de pago puede cambiar eso, porque no queda recompensa que repartir por él.
¿Por qué no se puede pagar el trabajo que llega tarde?
Cada share responde a una pregunta concreta: el bloque que la red está construyendo ahora mismo. Cuando alguien en el mundo encuentra ese bloque, la pregunta se retira. Todos los mineros de todos los pools reciben una nueva.
Si tu respuesta aún está cruzando internet en ese momento, llega demasiado tarde. Es una respuesta correcta a un acertijo que ya nadie está resolviendo.
Así que un share obsoleto no se descarta por estar mal, ni por ser estrictos. Su bloque ya tiene ganador, así que ya no puede ayudar a encontrar uno. Un pool solo puede pagar de los bloques que encuentra.
¿En qué se diferencian obsoleto, rechazado y huérfano?
La gente usa estas tres palabras como si fueran una. Son hechos distintos, y solo uno de ellos es normal.
| Término | Qué pasó en realidad | ¿Se paga? |
|---|---|---|
| Share obsoleto | Trabajo válido que llegó al pool cuando la red ya había pasado al siguiente bloque | No |
| Share rechazado | Trabajo que no pasó la validación: algoritmo equivocado, por debajo de tu dificultad asignada, mal formado o duplicado | No |
| Bloque huérfano | Un bloque entero que encontró el pool y que perdió la carrera frente a otro bloque a la misma altura | No, ese bloque no gana nada |
La diferencia importa cuando diagnosticas un problema. Un goteo de shares obsoletos no requiere hacer nada.
Los shares rechazados en cualquier cantidad significan que algo en tu configuración está mal y hay que arreglarlo. Un bloque huérfano es suerte, y nada de lo que hagas en un rig puede influir en él.
¿Cambia la respuesta según el sistema de recompensas?
No. Esto confunde a la gente, porque PPS (pago por share) suele describirse como pagar cada share que envías. La forma exacta de decirlo es cada share que el pool acepta.
Un share obsoleto no se acepta, así que queda fuera del trato. Lo mismo ocurre con PPLNS, el sistema proporcional y la minería en solitario.
Ningún sistema puede pagar un trabajo que no puede ayudar a encontrar un bloque. Ese dinero tendría que salir de algún sitio, y el único sitio disponible son los demás mineros.
Lo que sí cambia el sistema es cómo se paga tu trabajo aceptado. Puede pagarse de forma regular, en proporción a una ronda, o todo de una vez cuando encuentras un bloque tú mismo.
Merece la pena entender esa elección, y el artículo sobre sistemas de recompensas de este centro de ayuda la explica. No tiene nada que ver con los shares que llegan tarde.
Un pool que dice que paga los shares obsoletos te está pagando con el dinero de otros mineros, o está contando otra cosa y llamándola share.
¿Qué tasa de obsoletos es normal?
Por debajo del 1 por ciento es sana en una región de servidor bien elegida. Ningún pool llega a cero. La luz en la fibra no es instantánea, así que parte de tu trabajo siempre está en camino cuando cambia el bloque.
Vigila la tendencia, no la cantidad. Una cifra baja y estable es el coste de estar en internet. Una cifra que sube semana tras semana significa que algo cambió de tu lado.
Un share obsoleto oculto te cuesta exactamente lo mismo que uno mostrado. Un pool que mete el trabajo tardío en una cifra de hashrate inflada no hace que se pague. Solo lo hace invisible.
Así que comparar pools por el hashrate del panel premia a quien más redondea hacia arriba. La comparación que se sostiene es lo que llega a tu billetera a lo largo de semanas.
¿Cómo se reduce la tasa de obsoletos?
- Mina en la región más cercana. Es con diferencia la palanca más grande. El tiempo de ida y vuelta entre tu rig y el pool fija el ancho de la ventana en la que el trabajo queda obsoleto. Haz la prueba de latencia en lugar de adivinar por el mapa.
- Usa una conexión por cable. El Wi-Fi añade latencia y, peor aún, jitter (un retraso que no deja de cambiar). El jitter produce ráfagas de shares obsoletos en lugar de una tasa baja y constante.
- Rebaja un overclock agresivo. Una frecuencia de núcleo o de memoria inestable hace que el programa tartamudee y reenvíe. Eso aparece como shares obsoletos mucho antes de aparecer como un cuelgue.
- Encuentra el worker que falla. Un solo rig con un cable o un riser defectuoso puede subir la media de toda tu cuenta. La vista por worker muestra cuál es, así que arreglas una máquina en lugar de ajustar cinco.
- Revisa el camino, no solo el rig. Un router doméstico con mucha carga y un proveedor que cambia la ruta en horas punta añaden latencia. Lo hacen justo en las horas en que menos probable es que estés mirando.
¿Y si todos los rigs empiezan a dar obsoletos a la vez?
A veces el camino entre tú y la región empeora por motivos que ninguno de los dos extremos controla. Las causas típicas son un cambio de ruta del proveedor, congestión en un punto de intercambio de tráfico o una ventana de mantenimiento de cables.
La señal es un salto en todos tus rigs a la vez. Un rig que se aleja de los demás es otro problema.
Repite la prueba de latencia antes de tocar ningún hardware. Si otra región ha quedado más cerca en la práctica, cámbiate a ella y vuelve más adelante.