ओवरक्लॉकिंग
ओवरक्लॉकिंग एक ही कार्ड से ज़्यादा काम निकालने के लिए क्लॉक स्पीड को फ़ैक्टरी सेटिंग से ऊपर ले जाती है। इसके लिए वोल्टेज चाहिए, और बिजली की खपत मोटे तौर पर वोल्टेज के वर्ग के साथ बढ़ती है, इसलिए आखिरी कुछ प्रतिशत महंगे पड़ते हैं।
किसी चिप की डायनेमिक पावर उसकी क्लॉक स्पीड के साथ और उसके वोल्टेज के वर्ग के साथ बढ़ती है। इसलिए वोल्टेज में 10 प्रतिशत बढ़ोतरी खपत के उस हिस्से में लगभग 21 प्रतिशत जोड़ती है। इसलिए थोड़े कम वोल्टेज पर चलाने से आम तौर पर जितनी स्पीड जाती है, उससे ज़्यादा बिजली बचती है।
GPU पर आप आम तौर पर तीन चीज़ें ट्यून करते हैं: कोर क्लॉक, मेमोरी क्लॉक और पावर लिमिट। मेमोरी से सीमित एल्गोरिदम मेमोरी ओवरक्लॉक का फ़ायदा देते हैं और घटे हुए कोर पर ठीक चलते हैं। कोर से सीमित एल्गोरिदम को कोर और उसका वोल्टेज चाहिए। आपके माइनिंग सॉफ़्टवेयर का README अक्सर हर कार्ड के लिए शुरुआती वैल्यू देता है।
माइनिंग के लिए यह आम तौर पर गलत दिशा है। ज़्यादातर एल्गोरिदम पर अंडरवोल्टिंग प्रति वॉट ज़्यादा कमाती है, और ज़रा ज़्यादा किया गया मेमोरी ओवरक्लॉक साफ़ दिखने वाले क्रैश की जगह फ़ेल शेयर पैदा करता है। आपको सबसे ऊंचा हैशरेट नहीं, प्रति वॉट सबसे अच्छा हैशरेट चाहिए।
एक उदाहरण। मान लीजिए एक कार्ड 200 वॉट पर हैशरेट की 100 इकाई देता है। अंडरवोल्ट करने पर वह 150 वॉट पर 97 इकाई देता है। उसने अपनी स्पीड का 3 प्रतिशत खोया पर अपनी बिजली का एक चौथाई बचाया, इसलिए वह प्रति वॉट ज़्यादा कमाता है और ठंडा चलता है।
आम गलती है किसी सेटिंग को सिर्फ़ हैशरेट से आंकना। अस्थिर सेटिंग ऊंचा हैशरेट दिखाते हुए गलत नतीजे भेज सकती है। सिर्फ़ स्पीड नहीं, अस्वीकार और अमान्य शेयर की गिनती देखें। अगर बदलाव के बाद वह बढ़े, तो पीछे लौटें।
एक बार में एक सेटिंग बदलें और हर कदम के बाद रिग को कुछ देर चलने दें। तापमान पर नज़र रखें, जहां कार्ड बताए वहां मेमोरी तापमान भी। ठंडे दिन स्थिर सेटिंग गर्म दिन स्थिर न भी हो, इसलिए थोड़ी गुंजाइश छोड़ें।