选择最低支付额:算一笔账
支付阈值控制什么、为什么批量支付让手续费比您想的要小,以及如何根据您自己的支付页面选择阈值。
支付阈值的作用
支付阈值是矿池向您发送任何款项之前,您的余额必须达到的金额。低于它时,您的收益会累积。达到或超过它时,下一个支付轮次就会付款给您,余额归零。
它不会改变您的收益。您提交的每个份额,无论怎样都按同样方式入账。它改变的是这些入账多久变成一次链上交易,而每笔交易都有成本。
支付的成本由网络决定,而不是矿池
发送币需要支付网络手续费。它付给链,而不是矿池。阈值之所以存在,正是因为这笔手续费。
如果没有阈值,收益很少的矿机会收到极小额的支付。手续费会吃掉每笔支付中相当大的一部分。
所以这道算术题看的是比例,而不是金额。手续费只有和它转移的金额相比,才谈得上便宜或昂贵。同样的手续费,对大额支付微不足道,对极小额支付却是毁灭性的。
为什么批量支付改变了常见建议
常见的建议是把阈值设高以避开手续费。这个建议假设每笔支付都是一笔单独的交易。矿池的支付通常不是这样运作的。
一个支付轮次用一笔有多个输出的交易,向许多矿工付款。这笔交易只有一笔手续费。多加一个收款人的成本,远低于一整笔单独的交易。
所以您分摊的那份手续费很小。您把阈值翻倍,它并不会按比例减少。您从来就没有为一笔属于自己的交易付费。
实际上,提高阈值省下的钱比人们预期的少。提高阈值的理由通常与手续费毫无关系。
如何查看谁付手续费以及花了多少
网络手续费是从您的支付中扣除还是由矿池承担,由每个矿池自己决定。所以请去查看,而不是想当然。
您的支付页面显示每一笔支付,以及它的手续费和付给的矿工人数。这一次就回答了两个问题。发送一笔支付要花多少钱?有多少人分摊了这笔成本?
取最近几行,用手续费除以收款人数。这就是在当前网络状况下,这条链上一次支付的每位矿工实际成本。下面的每个决定都取决于这个数字。
设置阈值的经验法则
把阈值设到让您分摊的手续费明显低于支付金额的 1%。低于这个比例,收款成本与您收益的正常波动相比只是零头。超过几个百分点,您就是在为链打工。
有两件事会在您什么都不动的情况下改变这个数字:
- 网络手续费会涨会跌。原本合适的阈值,在链拥堵时可能就不合适了。
- 币价会变动。以币为单位设定的阈值,每个月对应的钱都不一样。
这两点都说明应该时常重新检查,而不是设一次就忘掉。
低阈值的真实成本
- 更多手续费事件。但由于上面说的批量支付,比直觉认为的要少。
- 更多记录。如果您所在地要申报挖矿收入,每笔支付都要单独记录和估值。收款频率提高 4 倍,同样的钱就要 4 倍的文书工作。对有些人来说,这是本页最大的成本。
- 更多粉尘。粉尘指剩下的小额零头。频繁的小额支付会在您的钱包里变成许多未花费的小碎片。以后花掉一个由小碎片组成的钱包,比花掉一个由大块组成的钱包成本更高。
高阈值的真实成本
- 您的余额留在矿池,而不是您自己的钱包里。不管矿池多好,这仍然是别人的服务器。直接发到您自己钱包的非托管支付,就是为了缩短您的币停留在那里的时间。
- 您在没有主动选择的情况下,更长时间地承受价格波动。等一个月才收款,就是决定持有一个月,不管您是否有意为之。
- 小矿工可能要等很久。设定之前,先算算您的算力需要多久才能达到这个数字。一年只能达到两次的阈值,就是一个取不出钱的储蓄账户。
- 如果您在低于阈值时停止挖矿,余额会留在那里。HeroMiners 会替您保管,但它不会自己动。
答案很简单的三种情况
- 测试新矿机或新矿池:设低。您希望一笔真实的支付尽早到达您真实的钱包。只有这样才能证明整条路径从头到尾都通,所以这笔手续费值得付一次。
- 停止挖矿:在停止之前把它设低,而不是之后。达到阈值需要算力,而您马上就没有算力了。
- 稳定挖矿且金额可观:从您自己的支付页面算出您分摊的手续费。然后选出能让它保持在 1% 以下的最小阈值。单张显卡和一个矿场的这个数字不同。
如何设置阈值
在仪表盘的设置面板中设置阈值,它和您的其他矿工偏好设置在一起。从下一个支付轮次开始生效。
无论您选什么,矿池都会在下面施加自己的最低额度。低于这个下限的数字会被提高到下限,而不是被拒绝。